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Sistema de Upgrade de Helmet e Armor

O upgrade no helmet e na armor irá aumentar porcentualmente a defesa sobre todos os danos sofridos no seu personagem.

Exemplo:
Se seu helmet possui upgrade 10 e bônus 5.0%, e o dano sofrido foi de 500, contando com o bônus do upgrade, o dano final será de 475.


Atributos de Upgrade (Helmet e Armor)

Nível Porcentagem de Defesa
0 0.0%
1 0.5%
2 1.0%
3 1.5%
4 2.0%
5 2.5%
6 3.0%
7 3.5%
8 4.0%
9 4.5%
10 5.0%
11 5.5%
12 6.0%
13 6.5%
14 7.0%
15 7.5%
16 8.0%
17 8.5%
18 9.0%
19 9.5%
20 10.0%
21 10.5%
22 11.0%
23 11.5%
24 12.0%
25 12.5%
26 13.0%
27 13.5%
28 14.0%
29 14.5%
30 15.0%
31 15.5%
32 16.0%
33 16.5%
34 17.0%
35 17.5%
36 18.0%
37 18.5%
38 19.0%
39 19.5%
40 20.0%