💎 Sistema de Magic Stones
⚡ O que são as Magic Stones?
Magic Stones são pedras mágicas que podem ser inseridas na sua Magic Stone Bag para fornecer upgrades especiais. Cada stone possui um tipo, raridade e atributos específicos que melhoram suas habilidades de combate, defesa ou suporte.
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Tipos de Stones:
Attack (Vermelhas)
Defense (Azuis)
Support (Verdes)
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Raridades:
Common
Rare
Legendary
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Sistema de Tiers:
As stones iniciam no Tier 1 e podem ser melhoradas até o Tier 10. -
Sistema de Upgrade:
- Para fazer upgrade em uma magic stone common, você precisa sacrificar outras 2 magic stone common do mesmo tipo (ataque, defesa ou suporte).
- Para fazer upgrade em uma magic stone rare, você precisa sacrificaar outras 2 magic stone rare do mesmo tipo (ataque, defesa ou suporte).
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Para fazer upgrade em uma magic stone legendaray, você precisa sacrificaar outras 2 magic stone legendary do mesmo tipo (ataque, defesa ou suporte).
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Sistema de Mutação:
Uma vez que sua magic stone common chegou no Tier 10 você poderá comprar uma mutation stone e usar na sua stone Tier 10, ela passará para o nivel rare Tier 1
📍 Como posso conseguir as Magic Stones?
Você pode obter as stones fazendo as expedition : Ashescale Tower e a Hellflame Abyss, matao os bosses diários Plaguehorn, Arkanox ou Soulcleaver e também em bosses de invasão especiais.
📍 NPC Kael Stonekeeper
O Kael é responsavel por entregar a magic stone bag para quem ainda não tem e também negociar as pedras de upgrade e mutaçã
Conversando com ele, você recebe sua Magic Stone Bag, que será enviada para sua Store Inbox.
⚪ Hub da Magic Stone Bag
A Magic Stone Bag possui 4 categorias de slots:
Attack Category
Defense Category
Support Category
Sacrifine
Cada categoria possui 3 slots, 1 gratuito e 2 pagos para desbloqueio além dos slot temos um proprio para sacrificar as Stones.
Stones para Todas as Vocações
Attack Stones
Nome | Tipo de Bônus |
---|---|
Base Attack | Aumenta o dano base |
Extra Crit Damage | Aumenta o dano crítico |
Elemental All | Bônus a todos os elementos |
Elemental Fire | Bônus de dano de fogo |
Elemental Energy | Bônus de dano de energia |
Elemental Earth | Bônus de dano de terra |
Elemental Ice | Bônus de dano de gelo |
Elemental Holy | Bônus de dano sagrado |
Elemental Death | Bônus de dano de morte |
Physical Attack | Bônus de dano físico |
Defense Stones
Nome | Tipo de Redução de Dano |
---|---|
Base Defense | Redução de dano geral |
Elemental Defense All | Redução contra todos os elementos |
Elemental Defense Fire | Redução contra dano de fogo |
Elemental Defense Energy | Redução contra dano de energia |
Elemental Defense Earth | Redução contra dano de terra |
Elemental Defense Ice | Redução contra dano de gelo |
Elemental Defense Holy | Redução contra dano sagrado |
Elemental Defense Death | Redução contra dano de morte |
Physical Defense | Redução contra dano físico |
Support Stones
Nome | Tipo de Suporte |
---|---|
Base Healing | Aumenta cura base |
Potion Healing | Aumenta cura de potions |
💎 Stones por Vocação
Vocação | Attack | Feitiços Compatíveis |
---|---|---|
🛡️ Knight | ![]() |
Exori, Exori Gran, Exori Mas, Exori Amp Kor |
🏹 Paladin | ![]() |
Exori Gran Con, Exevo Mas San, Exori Con, Exori San |
🔥 Sorcerer | ![]() |
Exevo Gran Mas Flam, Exevo Gran Mas Vis, Exevo Vis Hur, Exevo Gran Flam Hur |
🧙 Druid | ![]() |
Exevo Gran Mas Frigo, Exevo Gran Mas Tera, Exevo Tera Hur, Exevo Gran Frigo Hur |
🥋 Monk | ![]() |
Exori Gran Mas Pug, Exori Med Pug, Exori Gran Mas Nia, Exori Gran Nia |
Vocação | Support | Feitiços Compatíveis |
---|---|---|
🛡️ Knight | ![]() |
Exeta Res (Área da magia), Exeta Amp Res (Quantidade de Mobs) |
🏹 Paladin | ![]() |
Exana Amp Res (Quantidade de Mobs), Exana Amp Res (Duração) |
🔥 Sorcerer | ![]() |
Exori Moe (Porcentagem do efeito), Exori Kor (Porcentagem do efeito) |
🧙 Druid | ![]() |
Exura Sio (Porcentagem na Cura), Exura Gran Sio (Porcentagem na Cura) |
🥋 Monk | ![]() |
Uteta Tio (Aumenta o Valor do buff), Exura Tio Sio (Porcentagem na Cura) |
🛡️ Defense Stones - Redução de Dano
As stones de defesa fornecem redução de dano percentual contra tipos específicos de ataque.
O efeito reduz diretamente o dano recebido.
A progressão é linear, sempre a mesma % independente do tier/raridade.